La mejor manera de jugar juegos de Legend of Zelda en orden

Desde una perspectiva externa, cada juego de Legend of Zelda parece tener una historia completamente diferente, con solo unas pocas constantes como Link y Zelda apareciendo en cada juego.

Sin embargo, cada juego está conectado a través de la historia de fondo y hay un orden real en el que puedes jugar los juegos que siguen la trama del juego. Esto es diferente del orden de publicación.

Este artículo explicará de dónde viene el orden canónicamente correcto y cómo jugarlo de esa manera.

Índice
  1. El verdadero orden de los juegos de Legend of Zelda
  2. espada al cielo
  3. Ocarina del tiempo
  4. Oracle of Seasons y Oracle of Ages
  5. La leyenda de Zelda
  6. El héroe tiene éxito: la edad del niño.
  7. princesa del Crepúsculo
  8. El héroe triunfa: la edad de adultos
  9. la era de las calamidades
  10. ¿En qué orden deberías jugar los juegos de Legend of Zelda?

El verdadero orden de los juegos de Legend of Zelda

En 2011, Nintendo lanzó el libro Hyrule Historia, que detalla la línea de tiempo principal de todos los juegos de Legend of Zelda. En esta línea de tiempo, Link y Zelda esencialmente se reencarnan durante cientos de años en cada una de las historias del juego.

La línea de tiempo comienza con la historia de fondo de las tres diosas doradas, quienes, después de poner orden en el mundo de Hyrule, crearon la Trifuerza (otro motivo recurrente en los juegos) que puede conceder a su portador el deseo de su corazón. Confiaron la protección de la Trifuerza a la diosa Hylia.

Eventualmente, un Rey Demonio llamado Demise subió al poder contra Hyrule. Hylia tomó a los humanos restantes del mundo y los llevó a una tierra en el cielo llamada Skyloft. Ella también escondió la Trifuerza allí.

Después de sellar a Demise, Hylia creó la Espada de la Diosa y el Espíritu Fi para llevar allí a un héroe elegido como precaución cuando se rompiera el sello del Rey Demonio. Entonces, para seguir protegiendo a la Trifuerza, transfirió su alma a un humano, que sería Zelda.

Después de estos eventos, comienza el primer juego de esta línea de tiempo.

espada al cielo

Este juego es el comienzo y comienza cuando Fi le indica a Link que desenvaine la Espada de la Diosa. Zelda también recupera sus recuerdos como la diosa Hylia. Link busca las llamas especiales para sumergir su espada en la Espada Maestra, que finalmente usa para viajar en el tiempo a través de las puertas del tiempo para eliminar a Demise.

el sombrero minish

A medida que se propaga la Trifuerza, muchos grupos e individuos comienzan a buscarla. Sin embargo, seres conocidos como Picori vinieron del cielo para proteger a Hyrule de los seres malignos. Usaron Picori Blade para hacer esto y el mal fue sellado en el cofre atado.

En este juego, un Picori corrupto conocido como Vaati toma la Picori Blade y abre el cofre nuevamente, liberando el mal, rompiendo la espada y convirtiendo a Zelda en piedra. Link, reencarnado como herrero en el juego, es convocado por el Rey de Hyrule para volver a forjar la Picori Blade y romper la maldición sobre Zelda.

cuatro espadas

Vaati reaparece en este juego, secuestra a Zelda y la mantiene en el Palacio de los Vientos. Link luego saca las cuatro espadas, dividiéndolas en cuatro enlaces separados. Recolectan llaves de todo el país para ingresar al palacio y rescatar a Zelda.

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Ocarina del tiempo

Ganondorf aparece en este juego, tratando de obtener la Trifuerza. Para hacerlo, maldice el Árbol Mojo en el Bosque Kokiri en un esfuerzo por obtener el Emerald Kokiri. Mientras se está muriendo, el Árbol Deku envía a Link y al Hada Navi para detener a Ganondorf.

Link eventualmente encuentra a Zelda, y los dos deciden atravesar el Portal del Tiempo para llegar a la Trifuerza antes que Ganon. Link toma la Espada Maestra del Pedestal del Tiempo, pero es encarcelado durante siete años, solo para despertar como un Héroe del Tiempo. Durante estos años, Ganondorf hundió la tierra de Hyrule en la oscuridad. Sin embargo, solo pudo obtener parte de la Trifuerza.

Link y Zelda obtienen las otras dos monedas y finalmente logran sellar a Ganondorf en el Reino del Mal.

Dividir la línea de tiempo

Durante los eventos de Ocarina of Time, la línea de tiempo se divide de tres maneras diferentes. La primera es la línea de tiempo de Fallen Hero cuando Link es derrotado por Ganon. Los otros dos tienen lugar donde Link derrota a Ganon, pero se dividen en líneas de tiempo para niños y adultos, ya que Zelda envió a Link a su infancia durante Ocarina of Time.

el héroe es derrotado

En esta línea de tiempo, Ganondorf obtiene toda la Trifuerza y ​​derrota a Link. Sin embargo, Zelda y los Siete Sabios pueden sellar a Ganondorf en el Reino Sagrado por un corto tiempo.

un vínculo al pasado

Después de que Hyrule ha pasado por muchas dificultades, el rey comienza a buscar quién puede ponerle fin. El mago Agahnim da un paso al frente y misteriosamente pone orden en Hyrule, y el rey nombra a Agahnim como consejero principal y sacerdote. Usando este poder, el mago les lava el cerebro a los caballeros de Hyrule y libera al rey, en un intento de romper el sello de Ganon.

Él pone a Zelda en una celda, donde telepáticamente llama a Link. Él la rescata y la lleva a un santuario para protegerla. Sin embargo, Agahnim finalmente la encuentra y la secuestra. Link, ahora con la Espada Maestra, se encuentra con Agahnim, quien se transforma en Ganon y lo derrota.

despertar desde el enlace

Link ahora decide entrenar para estar preparado para futuros problemas. Sin embargo, mientras viaja en barco, se encuentra con una tormenta y queda varado en una isla. Aquí conoce a Marin, que se parece a Zelda.

Link descubre que para salir de la isla debe despertar al Wind Fish, que al despertar haría que la isla desapareciera como si solo fuera el sueño del Wind Fish. Link finalmente se despierta en un trozo de madera flotante de su antiguo barco.

Oracle of Seasons y Oracle of Ages

Cuando Link toca la Trifuerza un día en el Castillo de Hyrule, lo envía a la tierra de Holodrum. Mientras tanto, dos brujas llamadas Twinrova planean revivir a Ganon una vez más usando tres llamas especiales y un sacrificio humano.

En Holodrum, Link se aventura a salvar el Oráculo de las Edades y las Estaciones para evitar que se enciendan las llamas. Sin embargo, dos de ellos son incendiados y Twinrova captura a la Princesa Zelda para encender la tercera llama. Link los encuentra y los derrota, además de derrotar a la forma semi-resucitada de Ganon para traer la paz a la tierra.

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una conexión entre mundos

Un mago oscuro llamado Yuga convierte a los Siete Sabios en pinturas y las roba, además de secuestrar a Zelda. Es capaz de resucitar parte del poder de Ganon y lo usa para luchar contra Link. Sin embargo, Link es capaz de derrotarlo.

La leyenda de Zelda

El primer juego de Legend of Zelda que se haya hecho realmente cae demasiado en la línea de tiempo real. En este juego, Ganon lidera un ejército malvado para recuperar la Trifuerza.

Zelda envía a Impa a buscar a alguien para derrotar a Ganon. Sin embargo, Ganon captura a Zelda y envía a otros a buscar a Impa. Link finalmente es descubierto por Impa y es enviado en una misión para encontrar las ocho piezas de la Trifuerza. Lo usa para derrotar a Ganon.

La aventura de Link

Los secuaces de Ganon continúan causando problemas en Hyrule. Link es llevado por Impa al Castillo del Norte, donde la Princesa Zelda duerme maldita. Se envía a Link a buscar la última pieza de la Trifuerza en el Gran Palacio para despertar a Zelda.

El héroe tiene éxito: la edad del niño.

Esta parte de la división de la línea de tiempo tiene lugar después de Ocarina of Time, cuando Zelda regresa a Link a la infancia al final del juego. Link deja Hyrule en este punto para buscar a su hada, Navi.

Máscara de Majora

Mientras busca a Link, se pierde en un bosque. Conoce a Skull Kid, que usa la máscara de Majora. Skull Kid roba el caballo de Link y lo persigue hasta el mundo de Termina.

Skull Kid planea destruir Termina con la luna arriba, y Link tiene tres días para salvar a la Tierra de ese destino. Se las arregla para derrotar al demonio dentro de la máscara de Majora y deja a Termina para seguir buscando a Navi.

princesa del Crepúsculo

En este juego, los Siete Sabios enviaron a Ganondorf al Reino Crepuscular. En este reino, une fuerzas con uno de los sirvientes reales de la familia Twili, Zant, para arrebatarle el trono a la princesa Midna. Midna encuentra a Link en Hyrule y juntos regresan a Twilight, que transforma a Link en forma de lobo.

Juntos, Midna y Link derrotan a Zant, y Link derrota a Ganon con la Espada Maestra. Midna regresa al Reino Crepuscular y corta la conexión entre los mundos.

Cuatro espadas + aventura hyrule

Mucho después de la muerte de Ganon, Hyrule y la tribu Gerudo hicieron las paces. Sin embargo, una reencarnación de Ganon nació en la tribu. Conspiró para liberar al antiguo malvado Vaati de las Cuatro Espadas y creó un alter ego de Link llamado Shadow Link.

Antes de que Zelda pudiera renovar el sello de Vaati, Shadow Link lo liberó. El Link real tomó las Cuatro Espadas y se dividió en Cuatro Enlaces, viajó a través de Hyrule y finalmente derrotó a Vaati y Ganon, y lo selló dentro de las Cuatro Espadas.

El héroe triunfa: la edad de adultos

Esta línea de tiempo tiene lugar después de Ocarina of Time, después de que Link desaparece de Hyrule después de que Ganon es derrotado.

el despertar del viento

Hyrule fue sumergido en agua por los dioses para sellarlo y sellar a Ganon con él. Trasladaron a los habitantes a las montañas, que se convirtieron en islas cuando Hyrule se inundó. Parte de la Trifuerza, la Trifuerza de la Sabiduría, se partió en dos y se entregó al Rey de Hyrule y su hija Zelda.

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En los eventos de Wind Waker, Link se encuentra con el pirata Tetra y encuentra la Espada Maestra. Intenta derrotar a Ganondorf, pero falla. Le lleva la espada al Rey de Hyrule, quien la repara. Link y Tetra vuelven a derrotar a Ganondorf. Todas las piezas de la Trifuerza se juntan, pero antes de que Ganon pueda usarla, el rey interviene para desear que Hyrule se inunde para siempre.

reloj de arena fantasma

Cuando Link y Tetra parten para explorar la Tierra, el barco fantasma atrae a Tetra y se lo lleva. Link intenta salvarla, pero se pierde en el océano y termina en la isla de Mercay, donde conoce al hada Ciela.

Link y Ciela finalmente encuentran el barco fantasma, pero descubren que el demonio Bellum ha convertido a Tetra en piedra. Conecta las misiones para forjar la espada fantasma y úsala para derrotar a Bellum y salvar a Tetra. Link y Tetra continúan su viaje para encontrar una nueva tierra.

bandas espirituales

Eventualmente, Link y Tetra descubren una tierra cubierta de Spirit Tracks, colocados allí por Lokomo para sellar al demonio Malladus. Tetra vio esta tierra como el nuevo Hyrule.

Después de cien años, estos caminos espirituales comienzan a desaparecer. Link, en esta reencarnación ahora un ingeniero real, y Zelda, un descendiente de Tetra, viajan juntos para restaurar los Spirit Tracks.

la era de las calamidades

Miles de años después de los eventos de esos juegos y 10,000 años antes de Breath of the Wild, la tribu Sheikah trabajó para evitar la próxima resurrección de Ganon.

Miles de años después, nació otra princesa Zelda, y ella y Link fueron a detener a Calamity Ganon una vez más. Sin embargo, Link resultó gravemente herido tratando de ayudar a Zelda y tuvo que dormir durante 100 años en el Santuario de la Resurrección.

Zelda fue a detener a Calamity Ganon por su cuenta, pero para eso también tuvo que sellarlo con Ganon, ya que no podía sellarlo por completo sin la Espada Maestra, que solo Link puede usar.

aliento de lo salvaje

Después de cien años, el sello de Zelda se debilitó, pero Link estaba listo para despertar nuevamente. Usando la pizarra Shiekah dejada por Zelda, Link pudo encontrar la Espada Maestra, liberar a las Bestias Divinas y herir a Calamity Ganon con la espada para que Zelda finalmente pudiera sellarlo por completo.

¿En qué orden deberías jugar los juegos de Legend of Zelda?

El orden dado arriba es el mejor para que la historia general detrás de los juegos tenga más sentido. Sin embargo, reproducirlos en orden de lanzamiento también puede ser una buena solución.

Si juegas los juegos en el orden oficial, es posible que te preguntes qué hacer cuando se produce una separación de tiempo. En ese caso, puede jugar cualquiera de los caminos primero, solo asegúrese de que cuando juegue el camino del héroe, tenga éxito, juegue la era infantil y luego la era adulta.

Si eres nuevo en la franquicia de Zelda, definitivamente recomiendo jugar los juegos en este orden oficial, ya que puede responder muchas preguntas que puedas tener sobre la serie y hacer que el juego sea mucho más divertido.

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