Realidad aumentada vs realidad virtual: ¿cuáles son las diferencias?

Érase una vez una sola realidad, aquella en la que vivimos. Luego vino la realidad virtual, seguida de la realidad aumentada, la realidad mixta, la realidad extendida e incluso el metaverso.

Con todas estas realidades superpuestas, puede confundirse sobre cuál es cuál. Quiero decir, estaba confundido al principio, y básicamente vivo en línea.

Desglosaremos las cosas para que tenga definiciones claras de cada término. También proporcionaremos información sobre cómo, por qué y cuándo surgieron los diferentes términos.

¿Lo más importante que debes recordar? Independientemente de la versión de la realidad que utilice, todo está diseñado para ser inmersivo. Esto significa una perspectiva en primera persona, con una sensación de presencia para que sientas que realmente estás allí.

Índice
  1. ¿Qué es la Realidad Virtual (VR)?
  2. ¿Qué es la Realidad Aumentada (RA)?
  3. ¿Qué es la Realidad Extendida (XR)?
  4. ¿Qué es la realidad mixta (MR)?
  5. Ronda de bonificación: ¿Qué es el metaverso?
  6. La realidad es lo que haces de ella

¿Qué es la Realidad Virtual (VR)?

Metaexperiencias de Horizon Worlds vr

La primera versión de experiencias de medios inmersivos, la realidad virtual tiene lugar en un mundo completamente virtual. El hardware para habilitar esto bloquea su campo de visión con pantallas opacas, por lo que solo ve lo que hay en las pantallas.

Los auriculares Meta Quest 2, Valve Index, HTC Vive Cosmos y PlayStation VR son excelentes ejemplos. Algunos de estos auriculares ahora ofrecen realidad aumentada limitada a través de cámaras externas, pero todos están destinados principalmente a experiencias de realidad virtual.

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Al bloquear su visión de la realidad, la realidad virtual sumerge al usuario en el entorno simulado creado por los desarrolladores. También debe poder interactuar con el mundo virtual de forma natural, ya sea a través de un controlador o mediante un seguimiento manual.

¿Qué es la Realidad Aumentada (RA)?

lentes de google en el rostro de una mujer que ilustran que están traduciendo del chino mandarín al inglés en tiempo real

La realidad aumentada es un poco diferente en el sentido de que proyecta contenido virtual en el mundo real. Debe hacer que el usuario se sienta como en casa tanto en su entorno como en el virtual, dificultando la tarea a desarrollar.

El punto crucial según Fundación de diseño de interacción es que "no hay interacción entre los elementos digitales y los elementos del mundo físico". Piense en superposiciones de información en lugar de en objetos que pueda recoger y mover.

Algunos usos comunes de AR a los que ya puede tener acceso son la herramienta de navegación Live View en Google Maps y uno de los filtros de Snapchat.

La mayoría de los usos actuales de AR están basados ​​en teléfonos inteligentes. ¿Porque? Bueno, todavía no hay gafas AR ampliamente disponibles para el consumidor. Las gafas de Snap tienen un volumen extremadamente bajo, y Magic Leap es cara y está enfocada a los profesionales.

Eso podría cambiar a finales de este año (o principios del próximo) cuando se lancen los tan esperados auriculares AR/VR de Apple. Varias otras compañías como Oppo también están trabajando en gafas de estilo AR.

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Pero son más como pantallas de alerta que ponen información 2D en su campo de visión, en lugar de gafas reales de realidad aumentada.

¿Qué es la Realidad Extendida (XR)?




A medida que el hardware se hizo más avanzado, los fabricantes de dispositivos enfrentaron un problema. ¿Cómo comercializa un dispositivo que puede ofrecer experiencias de realidad virtual y realidad aumentada?

Se necesitaba un nuevo nombre para la malla de los dos, y así nació la Realidad Extendida (XR).

Es la abreviatura de "realidad virtual y aumentada" y cubre dispositivos y software que pueden hacer ambas cosas. Actualmente, también engloba la realidad mixta. Todas las experiencias y dispositivos XR tienen un núcleo común, diseñado para crear experiencias especializadas.

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Los ejemplos incluyen un auricular VR con cámaras de paso para que siempre puedas ver el mundo que te rodea. También puede ser un software de grabación que te permite crear videos de ti mismo en un espacio virtual, como en el Meta video de arriba.

¿Qué es la realidad mixta (MR)?




La realidad mixta consiste en proyectar objetos virtuales en el espacio real. Es como la realidad aumentada, con una diferencia clave. En la realidad mixta, puede interactuar con objetos virtuales y objetos físicos.

HoloLens es una de las herramientas de MR más populares. ¿La otra experiencia de resonancia magnética conocida? O pokemon ir juego móvil, que usa la cámara de tu teléfono inteligente para superponer Pokémon virtuales en el mundo real.

Ronda de bonificación: ¿Qué es el metaverso?

Mark Zuckerberg en Metaverso

Meta ha estado haciendo mucho ruido últimamente sobre el metaverso, pero ¿qué es de todos modos? Bueno, Piensa en grande tiene la siguiente definición que bastante lo hace bien:

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"Un metaverso es un mundo simulado persistente e inmersivo que experimentan en primera persona grandes grupos de usuarios simultáneos que comparten un fuerte sentido de presencia mutua."

Técnicamente, ya existe. ¿Has oído hablar de Roblox? Es básicamente un metaverso, aunque podría no ser lo que Meta tiene en mente.

¿Se interconectarán realmente las cosas en los medios inmersivos para que solo haya un metaverso? No estamos tan seguros, especialmente con la cantidad de jugadores diferentes que intentan crearlo.

La realidad es lo que haces de ella

Ahora ya sabes un poco más sobre los diferentes tipos de experiencias inmersivas que ofrecen las tecnologías de realidad múltiple. No están tan lejos de lo que nuestros propios sentidos crean del mundo físico.

En algún momento, estas tecnologías podrán construir realidades indistinguibles del mundo físico. Retirémonos todos a él, como en jugador de préstamo uno?

 

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